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遊戲包裝將朝環保永續方向改善 微軟宣布將朝零廢棄企業目標邁進
發佈日期:16/03/2022
消息來源:遊戲基地
 
美國 Microsoft 微軟於官網公開最新「2021 Environmental Sustainability Report」(2021 年度環境永續報告),宣布將於 2030 年前,達成零廢棄企業目標,並公開今後預定方向,與玩家們一起為地球環境共盡一份心力。
 
 
微軟的零廢棄企業目標,其實早自 2020 年 1 月就開始著手進行,而這次公開的永續報告,則是展示截至目前為止的成果,與今後預定進行的方向。據微軟表示,為了朝向零廢棄企業目標邁進,到 2030 年為止前,自家旗下的 Xbox 相關的主機硬體與周邊、遊戲包裝等,都將計畫改採全部都能百分百可回收再利用的可再生材料,基本上主要方向如下:

在主機方面

將在主機上加入強化後的電力監測系統,並加強匿名的效能資料收集,透過正確的資料,在將來導入更加省電的改善效能。另外,自 2021 年後半開始,Xbox Series S 主機在機體與內部組裝上就開始採用 PCR 樹脂來進行製造,目前有至少約 28%左右的塑膠製機械零件都是採用 PCR 樹脂製作。

在軟體優化方面

從 2021 年度開始,就針對主機的省電睡眠模式推出改善更新的下載,以節省主機電力的消耗使用。另外,玩家在一開始入手主機進行裝設的時候,省電功能就已經是設定選項的預設值,藉由這樣的預設設計,增加主機使用上的省電機會。

雲端遊戲串流方面

截至 2025 年前,微軟雲端服務平台 Azure 資料中心的電力供給將會百分百全部採用可再生能源,在雲端遊戲方面也會採用這些綠能使用。
 
微軟也表示,隨著環保意識抬頭,微軟也希望透過上述的策略,能夠共同為地球環境保護共盡心力,透過主機、周邊、雲端、遊戲等各方面的節能省碳策略,能在 2030 年前,讓微軟蛻變為具備環保意識的零廢棄企業。
 
 
 
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