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游戏包装将朝环保永续方向改善 微软宣布将朝零废弃企业目标迈进
发布日期:16/03/2022
消息来源:游戏基地
 
美国 Microsoft 微软于官网公开最新「2021 Environmental Sustainability Report」(2021 年度环境永续报告),宣布将于 2030 年前,达成零废弃企业目标,并公开今后预定方向,与玩家们一起为地球环境共尽一份心力。
 
 
微软的零废弃企业目标,其实早自 2020 年 1 月就开始着手进行,而这次公开的永续报告,则是展示截至目前为止的成果,与今后预定进行的方向。据微软表示,为了朝向零废弃企业目标迈进,到 2030 年为止前,自家旗下的 Xbox 相关的主机硬体与周边、游戏包装等,都将计画改采全部都能百分百可回收再利用的可再生材料,基本上主要方向如下:

在主机方面

将在主机上加入强化后的电力监测系统,并加强匿名的效能资料收集,透过正确的资料,在将来导入更加省电的改善效能。另外,自 2021 年后半开始,Xbox Series S 主机在机体与内部组装上就开始采用 PCR 树脂来进行制造,目前有至少约 28%左右的塑胶制机械零件都是采用 PCR 树脂制作。

在软体优化方面

从 2021 年度开始,就针对主机的省电睡眠模式推出改善更新的下载,以节省主机电力的消耗使用。另外,玩家在一开始入手主机进行装设的时候,省电功能就已经是设定选项的预设值,借由这样的预设设计,增加主机使用上的省电机会。

云端游戏串流方面

截至 2025 年前,微软云端服务平台 Azure 资料中心的电力供给将会百分百全部采用可再生能源,在云端游戏方面也会采用这些绿能使用。
 
微软也表示,随着环保意识抬头,微软也希望透过上述的策略,能够共同为地球环境保护共尽心力,透过主机、周边、云端、游戏等各方面的节能省碳策略,能在 2030 年前,让微软蜕变为具备环保意识的零废弃企业。
 
 

 

 
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