列印 | 关闭视窗
 
《Adobe 创意未来》调研报告:自 2020 年以来 超过 1.65 亿创作者加入创作者经济
发布日期:29/08/2022
消息来源:Adobe
Adobe 发布《Adobe 创意未来》研究报告,分享对创作者经济的最新数据洞察与见解。创作者经济是指通过利用创造力、才能和创作激情让自己的内容、商品和服务在网络上实现盈利的经济模式。研究发现,过去两年间,超过 1.65 亿的创作者加入了创作者经济,目前全球创作者人数更多达 3.03 亿。此外,研究亦发现,创作者经济正在重塑文化和社会的各方面,包括未来的工作模式、社交活动和人们的心理健康。

Adobe 大中华区董事总经理吴振章表示:「创作者经济近年来在全球蓬勃发展,归因于发达的社交媒体、日渐普及的创意工具、人们表达自我的渴望等因素的作用。无论是个人、独立创业者、小规模的企业家或者内容创作者,都能以崭新的方式表达自我、探索创意和实现艺术追求,甚至从中营利并实现职业发展。Adobe 也在通过创意工具支援着各行各业的创作者们。」

《Adobe 创意未来》报告以全球创作者经济的视角,研究在美国、英国、西班牙、法国、德国、澳洲、日本、韩国和巴西这些主要市场中创造力所带来的改变。该研究将创作者定义为愿意为其工作或满足创作激情而创作原创内容的专业人士和非专业人士,包括设计师、摄影师、电影制片、插画师、业余爱好者等。网红 (Influencer) 是创作者的一部分,一般指拥有五千名或更多追踪者并利用社交媒体来影响其受众的人。

多元化且蓬勃发展的创作者经济
自 2020 年以来,创作者经济呈现几何级增长。
  • 自 2020 年以来,超过 1.65 亿创意人士加入了创作者经济,在所有调研的市场均呈现显著增长。
  • 仅在美国,创作者经济就增加了 3,400 万创作者 (40%)。巴西 (新增7,300万)、韩国 (新增1,100万) 和西班牙 (新增1,000万) 的创意经济也呈现快速增长。
  • 四分之一的创作者 (23%) 在网上包括社交平台及网志展示其摄影、录像、创意写作等创作。
  • 千禧一代占创造者经济的 42%; Z 世代1 则占 14%。
  • 48% 的创作者的共同目标是能够自由地表达;不到三分之一 (26%) 的创作者是以营收为目的。
  • 网红 (Influencer) 仅占全球创作者经济的 14%。

重塑未来的工作模式
创作者经济开启了全新全职与兼职的职业道路,特别是对于那些被非传统职业所吸引的 Z 世代和千禧一代。研究发现,内容创作可以营利,但想要成功需花上时间及坚持不懈的决心。虽然创作对大多数人来说仍是副业,但许多创作者渴望能更有作为。
  • 五分之二的网红之所以开始创作是有打算将其变成职业。
  • 17% 的创作者是企业家,而 39% 的人渴望有一天能够成为企业家。
  • 对于大多数创作者来说,创作是一种业余爱好;每 10 位创作者中就有 6 位拥有全职工作。

创作者是推动网上社交活动的关键
对于创作者来说,积极参与网上社交活动的话题,采取行动并予以支持十分重要。
  • 几乎所有的创作者 (95%) 都采取行动参与或支持对他们很重要的社交话题。
  • 食品与房屋安全 (62%)、社会公义 (59%) 和气候变化 (58%) 在全球创作者的重视程度中名列前茅。
  • 创作者认为通过利用他们的创造力和影响力来推动社交话题的讨论,可以提高知名度 (51%) 和给发声机会有限的人表达的机会 (49%)。

创作者与心理健康
研究发现,创作者花在创作和分享内容上的时间越多越能感到快乐,这与社交媒体的消费者正好相反。有研究发现,使用社交媒体会给消费者带来负面影响。
  • 每天都会花时间创作和每周花 10 个小时以上创作的创作者总体来说是最快乐的。
  • 大多数创作者 (69%) 和网红 (84%) 表示,在网上创作和共享内容的原因是他们找不到的其他表达创意的渠道。
  • 一半网红表示,相比做运动 (30%)、听音乐 (31%) 和户外活动 (27%),使用社交媒体或创作社交媒体内容对他们的心理健康更重要。

「创作者经济不仅为创作者带来了更多机遇,也为人们的生活增添了更多色彩。Adobe Creative Cloud 在各个领域提供了最全面的创意工具和服务,支援全球数百万创作者在不同的创意领域协同创作,讲述自己的故事。」吴振章补充道。

 

 
  关闭视窗
网站地图 | 隐私保护条款 | 免责声明 | 辅助功能
©2006 The Hong Kong Printers Association 保留所有权利。
使用本网站即代表您同意使用条款。